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跟毛澤東學(xué)戰(zhàn)略? 改變游戲規(guī)則

匠客工程機(jī)械 評(píng)論(0)

來源:匠客工程機(jī)械

競爭的本質(zhì)是什么?競爭的本質(zhì)是爭奪游戲規(guī)則的制定權(quán)。

為何這樣說?因?yàn)樵谶@個(gè)世界上,只要是有稱之為“場”的東西存在,無論是“戰(zhàn)場”、“商場”、“官場”、“考場”、“賽場”,亦或是“情場”,那就一定會(huì)有競爭存在。

只要有競爭存在,就一定有競爭的三種角色——“游戲規(guī)則的制定者”,“游戲規(guī)則的遵從者”,“游戲規(guī)則的改變者”存在。

游戲規(guī)則的制定者,常常是實(shí)力之最強(qiáng)大者,弱者是無法制定游戲規(guī)則的。

但是,上帝從來都是公平的。

上帝如果沒有給你一個(gè)制定游戲規(guī)則的權(quán)利,那么,他一定會(huì)給你一個(gè)改變游戲規(guī)則的機(jī)會(huì)。

問題是,你知道不知道,你自己擁有這樣的機(jī)會(huì)!

因?yàn)檫@世界的真相是,任何一個(gè)強(qiáng)大者,都沒有強(qiáng)大到不能被挑戰(zhàn)。任何一個(gè)弱小者,都沒有弱小到不能去挑戰(zhàn)。

關(guān)鍵是如何挑戰(zhàn)!

改變游戲規(guī)則,是弱者戰(zhàn)勝強(qiáng)者的法寶。

作為世界上“以弱勝強(qiáng)”杰出代表的毛澤東,是改變游戲規(guī)則的偉大的“戰(zhàn)略高手”。

第一,改變空間游戲規(guī)則。

所有的競爭,都是在一定的空間中競爭,空間是戰(zhàn)略競爭的核心載體之一。

但是,空間是不平衡的。空間有“核心”和“邊緣”之分。

越是“核心”空間,越是強(qiáng)大競爭對(duì)手的“必守”和“必爭”之地,在核心空間里和強(qiáng)大的競爭對(duì)手爭“長短”,那是必定失敗無疑的。

“核心”空間,是弱者競爭的“死地”。

1927年9月,秋收起義失敗后,善于總結(jié)“教訓(xùn)”的毛澤東,立即接受“南昌起義”、“廣州起義”等在大城市和強(qiáng)大的國民黨軍隊(duì)競爭失敗的教訓(xùn),轉(zhuǎn)而向國民黨“統(tǒng)治力量”薄弱的農(nóng)村進(jìn)軍,是“典型”的改變“空間”游戲規(guī)則。

通過改變“空間”游戲規(guī)則,毛澤東所帶領(lǐng)的弱小紅軍不但“不弱”,而且在廣闊的農(nóng)村天地里,茁壯成長,發(fā)展壯大。

第二,改變時(shí)間游戲規(guī)則。

時(shí)間,是戰(zhàn)略競爭的重要變量,也是戰(zhàn)略家極端重視的戰(zhàn)略要素之一。

拿破侖曾經(jīng)說過:戰(zhàn)略就是運(yùn)用時(shí)間和空間的藝術(shù)。我是比較重視前者??臻g失去了,還可以收回,時(shí)間則一去永不回。

和拿破侖一樣,作為偉大的戰(zhàn)略家,毛澤東在戰(zhàn)略上對(duì)“時(shí)間”的重視,可謂視“時(shí)間”如“生命”。

對(duì)于擁有資源的強(qiáng)者來說,他們都喜歡打“速?zèng)Q戰(zhàn)”;

但對(duì)于處于弱勢的弱者來說,最佳的選擇是“持久戰(zhàn)”。

在改變“時(shí)間”的游戲規(guī)則上,毛澤東最為著名的著作是《論持久戰(zhàn)》。

據(jù)說當(dāng)年,毛澤東的《論持久戰(zhàn)》被周恩來帶到重慶后,被稱為“小諸葛”的白崇禧,不但一夜就讀完了《論持久戰(zhàn)》,而且以極為欽佩的心情,將毛主席的《論持久戰(zhàn)》濃縮為兩句話:

積小勝為大勝,以空間換時(shí)間。

白崇禧不愧為國民黨最懂軍事的將領(lǐng),他是真正洞察了在戰(zhàn)略上“時(shí)間”和“空間”辯證關(guān)系的少有的國民黨將領(lǐng)之一。

改變時(shí)間游戲規(guī)則,既要洞察“先機(jī)”,所謂擁有“戰(zhàn)略預(yù)見”,同時(shí),又要懂得“快”和“慢”的辯證關(guān)系。

從戰(zhàn)略上講,某些時(shí)候,“快”就是“慢”,“慢”就是“快”。

所謂“機(jī)不可失,時(shí)不再來”;也有“欲速則不達(dá)”,“心急喝不得熱粥”。

只有明白了“快”與“慢”的辯證法,才能改變“時(shí)間”游戲規(guī)則,才能懂得“時(shí)間”可以換“空間”,“空間”也可以換“時(shí)間”的戰(zhàn)略“命門”。

第三,改變時(shí)空組合游戲規(guī)則。

改變“時(shí)間”的游戲規(guī)則很難,改變“空間”的游戲規(guī)則也很難,但最難的是改變“時(shí)間”和“空間”組合的游戲規(guī)則。

但是,“難”與“易”是相對(duì)的,對(duì)于那些不懂戰(zhàn)略思維的人來說很難的事,對(duì)于毛澤東這樣的戰(zhàn)略大師來說,那叫“勝似閑庭信步”。

毛澤東晚年,曾向四川一位負(fù)責(zé)同志提議研讀這樣一副楹聯(lián):

世外人法無定法,然后知非法法也;

天下事了猶未了,何妨以不了了之。

在改變“改變時(shí)空組合游戲規(guī)則”上,毛澤東就是“法無定法”。

在創(chuàng)立井岡山革命根據(jù)地時(shí)期,毛澤東所創(chuàng)造總結(jié)的“敵進(jìn)我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追”游擊戰(zhàn)“十六字法則”,本質(zhì)上就是對(duì)“改變時(shí)空組合游戲規(guī)則”的巨大的和成功的創(chuàng)新。

“敵進(jìn)我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追”的游擊戰(zhàn)“十六字法則”,不僅是毛澤東軍事戰(zhàn)略的思想的開端,更是包含了毛澤東一生全部軍事戰(zhàn)略思想的“基因”。

從歷史唯物主義的觀點(diǎn)看,毛澤東軍事戰(zhàn)略思想,其實(shí)就是對(duì)“敵進(jìn)我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追”的游擊戰(zhàn)“十六字法則”的不斷的深化,不斷的發(fā)展,不斷的提高和不斷的升華。

完全可以說,此后毛澤東戰(zhàn)略上的“持久戰(zhàn)”、“內(nèi)線作戰(zhàn)”、“防御戰(zhàn)”,和戰(zhàn)術(shù)上的“速?zèng)Q戰(zhàn)”、“外線作戰(zhàn)”、“殲滅戰(zhàn)”辯證統(tǒng)一,以及后來的著名的“十大軍事原則”等等,都是游擊戰(zhàn)“十六字法則”的“升級(jí)版”和“加強(qiáng)版”。

總之,洞察競爭的本質(zhì),善于在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間,適當(dāng)?shù)牡攸c(diǎn),勇敢地去制定游戲規(guī)則,勇敢地去改變游戲規(guī)則,不論是自己制定的,還是別人制定的,無論對(duì)軍事戰(zhàn)爭,還是對(duì)市場競爭,這都是成功或者是立于不敗之地的“不二”法寶。

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